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World's Edge工作室裁员近半,新游戏计划被取消

2026-09-25 7670

World's Edge工作室,负责《帝国时代》系列的开发,这次经历了近一半员工的裁减。根据一位匿名的创意总监在行业论坛ResetEra上的发帖透露,工作室在从Xbox的直接管理转至Activision的过程中,有“近一半”的员工被解雇。这一消息首次曝光了微软此次游戏业务调整对特定工作室造成的重大影响。创意总监亲自确认,他也在裁员名单上。在领英上,World's Edge的创意总监亚当·伊斯格林表示,他和“许多”同事一同被裁,出现在了Xbox最新的268人裁员名单中。他对这一结果表示失望,认为自己与World's Edge以及《帝国时代》的美好时光就此结束,并希望留下来的团队能够承担起未来的挑战,继续推进项目。他所提到的“未来计划”很可能是指一个已经被取消的新游戏项目。同样,World's Edge的高级软件工程师安德鲁·马茨在LinkedIn上分享了他被裁的消息,并透露“我们的下一个项目”正是因为这一管理变动而停滞不前。

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World's Edge原本属于Xbox Game Studios,主要担任《帝国时代》系列的管理职责,而非开发核心产品。该系列中,《帝国时代2:决定版》是与Forgotten Empires合作完成的,《帝国时代4》则由Relic Entertainment共同开发,而Forgotten Empires还参与了《神话时代:重述版》的制作。然而,World's Edge一直以来保持对该系列的总体掌控。目前尚不清楚这种掌控是否会在转入Activision后结束,但此次裁员及新项目的搁置,至少表明工作室仍面临与所有权变动相关的风险。

艾纳斯特·袁,一位在《帝国时代》系列工作了近30年的资深开发者,刚于今年6月从微软退休。他向受到影响的员工表达了慰问,回忆起那些与这些作品相关的人,包括艺术家、设计师、工程师等,对于这些游戏的辛勤付出。他指出,虽然公告可能显得遥远,但对经历这一切的人而言,影响是即时的。袁在最后鼓励即将离开的员工,提醒他们所创建的作品对数百万玩家而言是有意义的,并建议他们给予自己足够的时间来适应这个变化。

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此次裁员的268个名额只是微软游戏业务调整的一部分,这场调整是由新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马主导的,整合已经持续数月。今年7月首次裁员大约1600人,预计总人数将达到约3200人,而《地狱之刃》的开发商Ninja Theory也可能受到波及。从最初的1600人到如今预计的3200人,裁员人数翻了一番,而World's Edge近半员工的离去及新项目的搁置,俨然是这场机构重组对特定团队带来的直观影响。对于那些倾注心血于《帝国时代》系列的开发者而言,公告带来的是一种冰冷的现实,而离开的结果则是十分具体和现实化的。

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